现在不管是绝地还是低配版的荒野,无论手机版还是堡垒之夜,销量都在继续的狂飙猛涨之中,几乎可以说是统治了大逃杀游戏,逼得其他那些试图模仿的游戏公司们疯狂赶工,光是这两个月就出现了好几款进行内测或者公测的,但是无一例外都不可能动摇这几款游戏的统治级地位!
已经积累起足够数量玩家的四款游戏,根本就不是新游可以撼动的。
说白了,大逃杀游戏就是纯粹的pvp游戏,而且一局上百人的规模也注定了游戏玩家越多,它的可玩性越强。而在前期聚拢了大批的玩家之后,后来者除非能够在品质上有了革命性的改进,否则的话……
所以慕华现在明白了,这才是孙鹏着急把后面三款做出来,挡死其他人道路的原因所在。
而正因为如此,慕华看到了一个游戏巨头的未来!
看眼下的发展势头,这四款游戏至少能火上好几年,成为业界知名的游戏公司之一,而接下来公司只要再做两款经典的新作,相信很快就能成为游戏界的巨头之一!
只不过……
“慕姐,我对做游戏没兴趣的。”
沉默了片刻之后,孙鹏突然开口道:“这一点我早就和您说过了,所以在合适的时间以合适的价格转让公司的股份,并且最终把它交给最合适的人或者公司去发展,才是我想要做的事情……其实只要价格超过我们的底线,我觉得就差不多了。”
“而且更重要的是,要在最有价值的时候抛掉啊!”
在义正言辞的和慕华说这理由的同时,孙鹏在心里默默的补充了一句。
与其说孙鹏对做游戏没兴趣,其实还不如说是他对做游戏根本一窍不通!事实上他的记忆里基本上都是暗黑破坏神2、反恐精英1.6,帝国时代2和红警之类的“老游戏”,大多数都是上大学的时候玩的。真正到了工作之后……或者说考上了研究生之后,基本上就没在碰过游戏了。
如果后来不是被科里的小朋友带着,绝地他也不会碰。
而且本质上讲,绝地最吸引人的地方是它的玩法,而这也是孙鹏这个纯外行能够看明白的地方。至于说具体的设定什么的,其实很多都是直接套用其他fps游戏,真的和孙鹏并没有太大的关系。
如果真的让他再去设计一款游戏,那恐怕比让他独立创作一个剧本要难的多!
所以嘉鹏游戏公司,那是肯定要卖的。
而且孙鹏也知道随着玩家的数量日益增多,绝地求生越来越火,早晚是要达到一个顶点的。而作为一个外行人,孙鹏没想过一定要在最顶尖的位置才出手,因为他自己都不相信自己可以做到这一点,所以提前和tt游戏这样的大公司达成交易,出手一部分股份才是最佳的选择。
对于他这样的想法,慕华唯有默然,然后暗暗叹了口气。
其实她之前也是觉得把嘉鹏游戏归入tt游戏旗下是最好的选择,毕竟背靠大树好乘凉,但是这两个月《堡垒之夜》的突然发力,而且还是在欧美市场的发力却让慕华心念一动,突然改变了想法!
背靠大树是好乘凉,但是自己打拼出一家游戏巨头的感觉,想必会更棒吧?
但是很可惜,自家的老板却根本不为所动。
慕华知道孙鹏恐怕是真的对游戏没兴趣,以后一心扎进娱乐圈了。所以默然片刻之后,她也只能是又暗暗叹了口气道:“我明白了,我会继续和tt那边磨一磨,争取尽快谈妥的……”