《哈利波特与密室》的票房没什么好说的,一切都在预料之中。
当然借此机会,老白又火了一把而已。
但是对于孙鹏自己来说,他的目光早就放在了贺岁档的《韩波与灵石》上面。相对于小魔法师继续高涨的票房而言,他更关系小巫师第二部的票房走势!
十亿美元票房,是孙鹏的底线!
在他看来这并不算很难,因为除了华夏市场的票房肯定会更高之外,如今的小巫师在欧美也名声大噪,只是比哈利波特差那么一点点。
加上第一部的基础,十二亿美元才是应该的水准。
回到家里在浴室泡澡的时候,孙鹏忍不住紧紧的握住了拳头:“只是《韩波与灵石》的票房这次也能超过十亿美元,就意味着这个系列将会和小魔法师一样,正式成为一个超级大ip,恐怕也将会掀开华夏仙侠题材的大时代……”
……
和孙鹏预想的一样,《哈利波特与密室》的首周末票房破了三点五亿美元。
粉丝向电影,爆发力从来都是强悍无比。
光是华夏本土就有超过十亿华夏币,将近一亿六千万美元,加上美国的七千四百万和欧洲的六千六百万美元,全球三大市场正好拿下了三亿美元。而且日本的表现也超出了孙鹏的预期,贡献了一千多万美元的票房。
要知道,这只是三天的成绩而已。
按照这个趋势走下去的话,上映第二周,也就是上映十天之后,总票房破七亿应该是板上钉钉,破八亿也是大概率时间。这样一来,仅仅十天时间,《哈利波特与密室》就能拿下和原版差不多的全球票房。
当然了,其中华夏本土就能贡献超过三亿美元。
二十亿华夏币的票房,对于现在的华夏电影市场来说只是普通水准,如果非要找一个衡量标准的话,或许就是地球上中国电影票房的六亿水平?
毕竟市场差距是三倍,按比例也应该是这样!
回到京城的第二天,孙鹏就心情愉快的去了老白工作室,然后陈锋至的汇报让他更加的开心了。
过去的一周时间里,《老白群侠传》又卖出了七万多套!
对于一款上市已经一个多月的rpg游戏,而且卖点在剧情和配乐上面的rpg游戏来说,这无疑是一个相当不错的成绩。毕竟这一个多月时间里面,《老白群侠传》可是各大直播平台主播们最爱的游戏之一。
华夏好不容易出了款不错的rpg,粉丝们爱看,主播们自然爱播了。
而这样的后果,就是很多对《老白群侠传》原本抱有兴趣的潜在玩家们,通过直播视频通关了。虽然弹幕上经常是一片666,牛逼之类的字眼,但是毫无疑问,这大大影响了《老白群侠传》的销量!
当然了,更重要的还是游戏本身可玩性的缺乏。
这一点光是依靠画面、剧情和配乐是弥补不了的,毕竟画面虽好却不是顶尖,剧情很棒但是视频通关更轻松,而配乐的话在游戏出来一个月之后,相应的专辑也上架销售了……
“所以游戏可玩性的突破,在于《老白群侠传2》!”
和孙鹏分析完了之后,陈茂林认真的说道:“如果不出意外,第二部的制作周期将会长达四年,我们将会创造一个真正开放式的武侠世界……”