两国之间,短时间内都没有再发生打的短兵相接,各自都有各自的想法。
中国方面,他们毕竟是攻城玩家,他们来到东瀛地区,那可是花费10000的贡献值才能过来的,纵然,他们已经彻底的占领了神产城,有了可以在这里复活的机会,但死亡超过十次,还是要被强迫传回国的,而想再过来,就必须再拥有10000的贡献值,但这可不是个小数目,短时间内,还真没有几个人够,于是,他们也乐意修整,筹谋着如何弄满这10000点的贡献值,也好肆无忌惮的攻城。
日本方面,他们自己很清楚,他们单个国家的实力,远不如华夏区,要真和对方硬碰硬,那结果不言而喻,于是,他们只能把希望寄托在美国,英国,韩国等联盟国家,只要等这些国家的成员,贡献值都足够了,就能第一时间进攻华夏区,围魏救赵,到时候,中国玩家就不得不分出人手去守城,那样的话,就没有足够的力量来和攻他们的城,然后再慢慢收服神产城,逐步蚕食。
不过,虽然两边都没有组织大的行动,但小的抹擦还是不间断的。历史上的屈辱,可是造就了不少的中国愤青,好不容易有了机会,他们管你天王老子,自己杀爽了再说,而且,那些贡献值不够第二个10000的玩家,现在身在异国他乡,也只能通过杀敌攻城,才能凑得贡献值,不杀鬼子,如何凑这第二个10000点?
而日本玩家也有他们的想法,那就是尽量的杀死对方,杀的多了,对方就必须强制回国,而他们再死也没事,无限复活继续干。[]重生之箭伤862
在这里也不得不说一下,在国战中。也就是说,你和其他国家的玩家交手,如果死在对方手上。那你损失的经验并不多,只有你当前等级所需经验总量的千分之一,和在神魔战场中的攻城是一样的,如果还是和平时一样。死一次掉百分之一的话,那这些死磕的人,一天死个百八十次的,那还了得?以如今的等级,掉一级。那起码也是几个月的苦练。
当然,国战也不是为了消耗各自的实力的,不然的话,谁还愿意天天泡在国战里。在国战中,你击杀了敌对国家的玩家,前提是,他已经攻击过你们,名字显示成红色。那你击杀他。他所损失的千分之一的经验,就归你了。所以,这样不是双方的实力差距太大,打个几个月,整体实力上也不会掉落。
由于双方,各自都在心里有自己的打算。于是,短时间内呈现出一份和平的状态。
然而。这个和平却没有出现多久,就被打破。
“系统:美国大陆玩家弗勒斯。进入我国国境!”
“系统:美国大陆玩家king,进入我国国境!”
“系统:美国大陆玩家eragon,进入我国国境!”
“系统:美国大陆玩家giant,进入我国国境!”
“系统:美国大陆玩家黑巴,进入我国国境!”
……
“系统:英国大陆玩家亚瑟王,进入我国国境!”
“系统:英国大陆玩家裁决骑士,进入我国国境!”
……
“系统:英国大陆玩家德库拉,进入我国国境!”
“系统:英国大陆玩家wolf,进入我国国境!”
……
“系统:韩国大陆玩家贝亚娜斗神,进入我国国境!”
“系统:韩国大陆玩家鬼泣弑魂,进入我国国境!”
“系统:韩国大陆玩家暴风眼,进入我国国境!”[]重生之箭伤862
“系统:韩国大陆玩家月之女皇,进入我国国境!”
……
“系统:东瀛大陆玩家大泽野,进入我国国境!”
“系统:东瀛大陆玩家千幻灵,进入我国国境!”