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第两百三十一章 就两个

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至于为什么不能快速后退,倒不是因为什么‘担心丢怪’,毕竟现在还站在试炼场地里面的,除了斯蒂芬以外,就剩下了【泽瑞克苏珀】(plus)了,它们两个不存在仇恨丢失的可能性。

之所以斯蒂芬没有快速后退,最大的原因就是他接下来要释放的那个技能的限制,准确的说,应该是那个技能的的生效距离的限制。

要是斯蒂芬后退的有点多了的话,技能释放距离很有可能就会不够,那到时候要是因为这个原因,而让他浪费了一些赚出来的时间的话,可真的就是太亏了,斯蒂芬是不会干这种亏本买卖。

而这也就带出了斯蒂芬为什么不会回过身去,而是面对着【泽瑞克苏珀】(plus)的原因,因为只有在这种状态下,斯蒂芬才能时时刻刻的关注着【泽瑞克苏珀】(plus)的动向。

并在他的技能引导完成的时候,找到一个最佳的,能让他造成更多的伤害的位置,要是真的背过身去,等到技能快要引导完成了的时候,再回过身来开始找的话,很有可能就会错过那种绝佳的位置。

不过直到【泽瑞克苏珀】(plus)手搓的那一发【烈炎风暴】丢出来的时候,斯蒂芬却依旧还是没有找到那种绝佳的输出位置,而他的技能也在这个时候引导完成了。

于是斯蒂芬也就没有再纠结于输出位置的事情,而是直接激发了【闪现打击】,闪到了【泽瑞克苏珀】(plus)的身后,然后斯蒂芬就开始不管不顾的抡起斧头平a了起来。

说‘不管不顾’倒是有点过了,【泽瑞克苏珀】(plus)又不会是一根木头桩子,它是不可能会放任斯蒂芬在它的背后疯狂输出的。

而斯蒂芬在【泽瑞克苏珀】(plus)的一下干扰之下,也不可能做到‘不管不顾’,除非斯蒂芬放弃他现在的优势,转过头来跟【泽瑞克苏珀】(plus)打正面战。

要是【泽瑞克苏珀】(plus)是那种近战类型的怪物的话,斯蒂芬倒也不是不能跟他打正面战,但【泽瑞克苏珀】(plus)并不是打近战的怪物,而是一只主业丢法术,还是范围法术的怪物。

所以斯蒂芬才不会跟它搞这些有的没的,放弃他现在的优势?不存在的,而且斯蒂芬不仅不会放弃他现在的优势,还会加把劲,想办法扩大他在这第二场小战斗之中的优势。

说白了,就是想要凭借连环的攻击,来人为的创造出一个适合他安心输出的局面,这种局面包括但不限于【泽瑞克苏珀】(plus)被击倒、击飞、击退、瘫痪…等等情况。

也就是想办法给【泽瑞克苏珀】(plus)挂上一个负面状态,而且还得是那种影响行动的负面状态,不过直到【泽瑞克苏珀】(plus)手搓的第二发【烈炎风暴】引导完成的时候,斯蒂芬依旧没有成功。

不过斯蒂芬到也没有特别指望这个,想要给一个怪物挂上负面状态的话,所需要满足的条件还是有不少的。

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