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楔子

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“银河联邦ц波频报道,本次由c博士负责,星灵中央电脑链设的植入波gme《梦境》,将由星河财团旗下世嘉总部亲自发行,具体发行时间请注意查看官网。”

星历7521年,ц波频是专门的gme信号,而《梦境》是三年前就鼓吹着要发行的游戏,姗姗来迟三年,才犹抱琵琶半遮面,没有泄露任何相关信息,官方只是一句“发行”就默默的开始了先行预订。

原是按照世嘉一贯的高水准,想来gme的质量不会很差,但没有情报,风格偏向为何?模式方向?都一无所知。在无迹可寻的情况下,如此狂妄的行为,到底有多少人会买账,没有人敢猜测。

世嘉卖的就是品牌,一贯优良的品质让玩家信服不已,虽然众多游戏公司一致认为,这次世嘉自大的行为会搞垮自己多年逐渐竖立起来的良好品牌。

但在先行预订结束后,那庞大的预订数字,让所有人都大跌眼镜,银河联邦三百六十四个大型星系,规整的算起来一共有一千多亿颗星球,但又分成适合人类居住的行政星球,以及作为垃圾星球的废物星,还有资源星。在这其中,废物星球却是最多的,占有其中的十分之六,资源星球为十分之三,行政星球仅十分之一。接近一百亿的行政星球,其中真正居住人的只有不到三百万颗星球,其余都是闲置尚待开发。

预订结束,官网第二天就挂出了公告。

“感谢各位玩家的支持,游戏终端将在三天后,由dc快递寄送,一个月后公测开始。”

又是十分简单明了的话。

意外的是这次没有跳票,真的在三日后,由各大星系的dc总部,开始分批寄送游戏终端。

每一个游戏终端都是按照预购者的个人信息进行调校完整的,所以这种终端不能借与别人。又因为数量过于庞大,所以dc使用了最先进的舰艇派送,务必保证所有玩家在公测开始前都拿到终端。但就算这样,也不可能在几十天之内,就在整个联邦内,寄送完接近三亿的终端。这个任务在起初,就被称之为“不可能完成的任务”,其他的游戏公司正在坐等看热闹呢?要是公测开始有人还没拿到终端,那就好笑了……

可世嘉向来不做没有把握的事,尤其是在被星河财团收购后,星河财团财大气粗,跟联邦政府又有着千丝万缕的关系,要想在不可能的条件下,完成这个任务,星河财团自然一开始就有所准备。

每个终端都特殊的箱子包装,与其说是箱子,不如说是变速自走推进器的缩小版。给联邦政府提前就报备了,每个星球的份额和相关数据由中央电脑划分完毕。

再由dc快递进行派送,派送的方式为在各星系dc总部的外太空,把那些箱子直接从飞船放出,然后你会看到各个星系的某颗星球在同一时刻都放出了无数的“宇宙飞弹”,那些“箱子飞弹”被设定了航道和坐标,会以比流星还快八倍的速度飞往各个坐标。

因为提前有报备,且各个箱子里都有输入通关的序列信号,所以各个星系间的警戒线不会拦截,星球宇宙港的电脑也都有备案,所以进入星球时也不会受到任何阻拦。至于害怕在半道上遇到商业飞船被撞毁的问题,这更不用担心,变速自走推进器的作用便是精确的规避障碍。

在进入各个星球的大气层内,推进器上安装的重力稳定装置,会自动采集星球的作用力数据,再进行磁力和重力的平衡,越接近地表,速度越缓。

在距离《梦境》公测前十天,曼德星球外c09飞船上,有两个dc快递员正在忙碌着,手中握着记录用的光板,对比着实际数据与货物,突然看到传送带上漂过来五个一模一样的箱子。

穿着白色快递服,快递a手脚利索的将东西拿下来,这些等会从太空直接送出就行。虽然他很不明白,《梦境》的终端该在两个星期前,就该全都派送完成,怎么这里还有五个?

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