这是《雅典娜2》的游戏展台,有个玩家高手正在体验。
杨云站在一边,看着流畅的画面,一贯风格的动听劲爆音乐,心中苦笑连连。
不得不说,在这种硬件条件下,这块基板的表现非常好,传说中的2块16位芯片,虽然没能达到1+1=2的效果,但至少达到了1+1=1.5。<eo基板上持续了那么多年呢,从硬件上来看,世嘉ktm真的很稀烂。
得想办法把它弄到手!
杨云直接回到风云公司,见到了王哲和杨战。
这两人,现在已经是杨云在日本最厉害的打手,一个是心狠手辣的勇士,另一个身负谋略诡计多端,两人搭配下来,半年时间内,就将风云游戏软件公司塑造成了和卡普空,科乐美这种老牌企业不相上下的超实力一流公司。
杨云问道:“snk那边是怎么拒绝世嘉收购的?”
王哲亲自操办的此事,很了解:“他们的社长高堂良彦说了,公司现在不缺钱,而且有信心做好自己的游戏,不需要其他人插手。”
杨战补充道:“snk是一家股份企业,有4个投资者,关系错综复杂,我与他们逐个接触过,都表示没有出售手中snk股份的意思。在交流的过程中我发现了一件有趣的事,他们snk和卡普空还有不小的渊源。”
杨云来了兴趣:“辻本宪三和高堂良彦这两人之间还有关系?”
原来,辻本宪三最初创建卡普空之前,成立了一家名叫irm的公司,这家公司不出名,只有几款类似《海底大战》这种游戏,不过杨云听到这里好像有印象,肯定是在90年的时候,有过什么大动作。
后来高堂良彦加入进来,成为一个股东,却对辻本宪三不服气,两人明争暗斗,在公司里闹的不可开交。
最终辻本宪三输了,被挤出公司,在1979年成立了卡普空,与高堂良彦在1978年成立的snk公司对着干,两人之间积怨颇深,都将对方当成了死对头。
<两家公司,从irm调动了很多设计师到snk,又调动想到多的资源为snk公司造势,这样当然引起其他股东的不满。
所以在1986年,公司总裁高堂良彦占有51%,原irm的另外三个股东出资49%,新日本企划公司snk重组了。
在雅典娜与怒获得成功后,高堂良彦看到卡普空业务蒸蒸日上,cps1基板的研发成功,街头霸王的成功,相当不爽,于是在1988年,snk同样开始投资基板研究,想要将卡普空再度按压一头。
听这里,杨云笑了起来:“按道理来说,敌人的敌人应该就是我们的朋友才对,snk和卡普空是死对头,我们和卡普空也是死对头,为什么snk会拒绝我们?”
杨战微笑着答道:“因为高堂良彦是个桀骜不羁的人,他连辻本宪三都容不下,怎么可能给别人当手下,受委屈?他这个人,相当不好对付,心思太重,非常善于勾心斗角。”
杨云恍然大悟,这应该是snk的企业文化,一山不容二虎,而且很擅长权术,否则在2000后破产时,还不忘将收购方aruze公司带进一个高达400亿日元的巨坑中,snk华丽丽的破产,转身,重生,而收购方aruze之拿到了一个snk公司的空壳子,并且背负了几百亿的债务!
高堂良彦这种人,不能与他合作,否则真会被他玩死,还找不到原因!
&eo基板非常感兴趣,你们想想办法,看能不能收购这项技术,专利转让也可以。当然了,如果可以的话,呵呵,你们懂的。”
王哲露出一个心领神会的表情,既然**oss开口索要了,那就想办法去弄!
<eo基板,在世嘉硬件实验室里,众人将其拆解的支离破碎,知此知彼才能百战百胜,要想知道为什么snk这么有信心,那就要先看看对方到底有什么干货!
看着摊开来这一切,几位技术宅们恍然大悟:“原来是这样的!”(未完待续。。)</dd>